而且,吕方通过观察房间内的陈设,可以确定这就是一普通人家。
不管从哪方面来讲,都不足以支撑这个家庭滋生“养豹子”这样的念头。
如此就只剩下猎食。
从表面上来看这是最合理的解释。
但吕方疑惑的也正是这一点。
一方面,以豹子的猎食习惯来说,会先将猎物咬死,然后拖到自认为安全的地方存储起来,而不是像现在这样把尸体咬得粉碎。
另一方面,吕方大致估测了一下房间里的碎肉尸骨,基本上……应该够三个人的分量。
问题来了,那豹子只是将尸体咬碎,却没有吃。
这不合常理。
总不能跑了这么远的路,费了这么大的劲,只为了磨牙吧?
亦或者说这豹子那时候正好不饿?
那也不太可能,如果不饿,也不会那么迫切地希望自己参加它的消化系统一日游了。
还没理出个头绪来,吕方脑子里又响起了滴滴滴的声音。
吕方脸有些黑。
滴滴滴、滴滴、滴滴滴……
当自己脑子是电台呢?
下一秒吕方又期待起来。
这……是有新任务?
虽然还没尝到那进化因子到底有多强大,但那属性介绍却说得很清楚:只要分量够,就能无限进化。
这东西,傻子才会嫌多。
这次的奖励会不会又是进化因子呢?
如此想着,吕方打开了系统界面。
“发现冤情,触发日常任务‘惩戒’”
“惩戒(日常任务):社会需要公平正义,让为恶者得到应有的惩戒。”
“注:每日同类型日常任务仅第一次可获得奖励。”
“任务要求:请查明毕洪一家三口的死因,并抓获凶手。任务奖励:肌肉强化+1~3。”
吕方有些失落,奖励竟然不是进化因子,差评。
不过肌肉强化也不错,只要自己任务完成够多,不用锻炼也能成为一位大肌霸!
想想就美美的。
从前后两个任务来看,系统的任务至少有随机任务和日常任务之分。
它们之间的区别很明显。
随机任务是遇到不特定事件触发的任务,比如刚才那豹子想邀请自己参加消化系统一日游。
而日常任务则是特定事件形成的可重复性的任务,比如刚刚接到的“惩戒”,就是希望自己每天都去伸张正义。
吕方对此很欣然,他是警察,干的不就是伸张正义的活儿吗?
若是这系统任务是要让自己去作恶,那……我要这系统有何用?
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