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正文 第一千二百五十七章 以战养战!(第1页/共3页)

恶人谷,凡人流开局玩家们的优势在这段时间里显露的淋漓尽致。

他们根本不用担心死亡的问题,反正死了也就是等一个小时而已。

而且死亡复活所消耗的恶魔能量,是可以使用前几个资料片积攒的那些的!

第一梯队的玩家们又怎么可能会却恶魔能量呢?

大量凡人流开局的玩家死了之后直接原地复活,一秒钟都不带等的。

这样死后复活神秘力量,还曾吓坏了几只恶人谷周边大森林中的强大妖兽,让它们不敢再来恶人谷搞事情。

当然,就算来搞事情也搞不了了,因为玩家们修炼的速度实在是太快了!

一条命哪怕只换一颗灵石,玩家们都觉得赚了。

偶尔再围攻击杀几只强大的妖兽,获取一些珍贵的妖丹,凡人流开局的玩家们可以说是赚翻了。

而且每次战斗都能让自己更加熟悉修仙资料片的修真者战斗方式,让玩家们的实战能力逐渐提高。

再加上灵海大世界最强功法的加持,玩家们的战斗力是与日俱增,很快便超越了大部分的魂穿玩家。

说起来,恶人谷里的魂穿玩家们最近可憋屈极了。

想跟着大部队一起去开发修真资源,又不是很敢,毕竟他们死了一次就什么都没有了。

魂穿玩家都只有一条命,死了就是从头再来,而且还是以凡人流开局重新再来,之前的一切积累都会化作虚无。

这样巨大的惩罚让不少魂穿流开局玩家实在是忍耐不住,直接闯进了大森林里送死,重新选择凡人流开局。

不过这样选择的玩家大多没有金丹期,就算失去了魂穿流开局积攒的所有财富也还算可以接受。

而且就算接受不了,也可以把值钱的东西先交给自己信得过的朋友保管,等重新开局之后再拿回来,也算是变相减免了这个惩罚。

不过那些已经修炼到金丹期以上的魂穿流开局玩家就不太舍得自己这一身实力了。

就算从头再来也能借着当下恶人谷巨大的优势,快速恢复到原本的实力,他们也会有些舍不得。

这就涉及一个沉没成本的经济学常识了,展开了肯定也没人看。

总之这些舍不得自己现在角色的玩家们干脆就放弃了外出探索和攫取修真资源的工作,转而开始专心做起了炼丹、炼器、驯兽等比较安全的工作。

也就相当于是恶人谷当中的生活类玩家。

不过龙琮对大家还是一视同仁的,不管是生活类玩家还是战斗类玩家,只要对恶人谷做出足够的弓弦,修真资源肯定是给的够够的!

如今的恶人谷,修真资源不缺乏,天才修真者不缺乏,基础功法和高级仙术不缺乏一个具备着成为顶尖大门派的新势力,正在悄然冒头。

只要时间的积累,它会登上灵海大世界的修真大舞台,让本土的修真者们大吃一惊。

而这样疯狂发育的时间,足足持续了整整两
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