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正文 005:【系统加载完毕】(第2页/共3页)

能力数据化呈现在眼前,范希没有惊讶,是情理之中,很客观。

然后,系统就开始介绍升级体系。

根据身体天赋、技术项目两大板块将升级划分为3个体系。

技术类通过积分升级。

实战比赛可以积累积分,并且随着比赛等级的提升,获取积分的数量会相应增加。在街头(非正规化)实战30分钟,可能得到5个积分,到了高中联赛,打30分钟,能增加一倍。而到了ncaa,又会相应增加,nba更是如此……这是根据对手强弱来评定。

并且,如果在实战中有‘力挽狂澜’‘绝地反击’‘掀起高潮’‘杀人诛心’‘压哨绝杀’等表现,可以直接形成积分加倍,甚至增加数倍的效应。

积分达到一定数值后,可以在商城购买相应技术包进行升级。

身体类的升级则分为场内奇遇与场外奇遇。

场内奇遇的另外一个名字叫做‘解锁天才’,意思是与系统认定的天才通过频繁的高强度对抗在某个瞬间心意相通,就有几率从对方身上‘爆天赋’。

比如,系统在随后就告诉范希,范希已经从艾弗森身上爆到一项重要天赋。范希当时心动的不得了,艾弗森啊。艾弗森的天赋还用多说吗?他的爆发力、速度、弹跳那一项不是人中龙凤?那一项不是篮球史上的?

但是,让范希没有想到的是,他从艾弗森身上爆到的天赋竟然是‘敏捷’?

他的敏捷瞬间从d级直升到s级,随之对应的是…敏捷天赋兑换度从95降低到78。

不过即便如此,他的身体天赋总评分从26提升到37。综合评价也从高中联赛精英球员提升到高中联赛明星球员。

一个敏捷天赋竟然这么了不起。

范希皱着眉毛。

然后他从系统那儿得知第三个升级方式:积分抽奖。

抽奖很有意思,第一次抽奖只要1个积分,第二次抽奖则需要2个,第三次抽奖需要4个,第四次需要8个,第五次需要16……以此类推,往后一个就加一倍。

这不就是棋盘放米粒的故事吗?阿基米德就是用这个方法将国王坑死。

我好歹也是学过数学的人啊。

不过,抽奖的吸引力实在太强了。不仅有爆天赋的几率,还能得到技术大礼包,最重要的是…系统还提示,有可能抽到限时超神模式。

搞得还挺刺激。

范希虽然不是赌徒,但他觉得很带劲!

范希的兴趣瞬间浓烈了起来。

搞清楚所有东西之后,范希站起身来。

他开始拿球演练,他倒要看看系统是不是在开玩笑,敏捷提升那么多对自己有没有实质性的影响。

不试不打紧,一试之下,他蒙了。

他对篮球的控制明显高了一个档次…不,是两个档次。

敏捷天赋的惊人提升让他的投篮有所长进,最重要的是,他的持球终于有杀
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