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正文 第16章 锦鲤苏星眸(第2页/共3页)



高一本所有东西都试过,包括散件,比如枪托、握把、弹夹……就没试过近战武器。

霰弹枪是每发弹丸+1,而每发子弹有9颗弹丸,就是+9。

平底锅竟然+10,确实牛逼。

但近战武器?从一开始就不在考虑啊。

伤害再高又怎样,难不成最后跟舔食者级的丧尸玩近战?遇见其他玩家,人家也不可能放下枪跟你肉搏呀!

“不能单考虑伤害多少,丧尸只能打头跟脖子,而各种武器的伤害判定是很不一样的!打头100,脖子75。”

“然后近战武器爆头150,冲锋枪180,手枪200,突击步枪和连狙235,单发栓狙250……”

所以换算一下,冲锋枪+2就是36,突击步枪+3相当于+7,连狙+4相当于+94,栓狙+5是+125。

“那霰弹呢?”

很不幸,霰弹也是150,跟近战武器一样。

“不过霰弹基础伤害高呀,s12k每发22,九发就是198,足足平底锅的两倍半,爆头更能打到297。”

“就算不升s12k,咱们应该有一把稍远距离火力够强大的武器啊!我们三个都力量不足,只能用冲锋枪,一旦需要火力压制……”

所以高一本升级416也不错,能填补空缺。

另外要考虑的是,各型号子弹充分利用。

因为随机捡取的子弹什么型号都有,如果哪一种不能用,或者利用率太低,就浪费了。

9的话,高一本打算升up9;

45,叶寒的汤姆逊就十分合适,但是可惜……高一本忍不住又瞪了神神叨叨的叶寒一眼。

556,就是416了;

猎枪弹,可以有s12k;

762,近战后坐力太大,远程又没人用的好,唯有放弃。

万一需要远程打靶,两把sks,一把98k,大家都可以换上……反正都是蒙吗?到时候看情况决定怎么升级也可以。

升级后的丧尸掉率有所增加,高一本仔细算过了,如果能保证子弹的充分利用,消耗的物资与丧尸掉落就可以达成正向循环。

就是说,沿着圈边一路横扫,物资不仅不消耗,反而会增多。

这样的话,就没必要抢着进圈了。

一来,地图上有标记,转移过程很容易被围殴;哪怕可以舔一波空投,还不一定会归谁呢。

二来,圈边有刷怪优势啊!

升级后的丧尸成群结队的来到圈边,如果没有目标,就停下自由游荡了,正密密麻麻。如果能正向循环,绝对是极爽的。

这也是最后的刷怪机会了,因为下个圈出来,丧尸速度极可能就超过玩家了,到时候没有地形优势,几乎不可能挡住丧尸冲击。

最好是趁现在,+1子弹,升级武器,“丧尸屠夫”称号……趁有优势,全力杀丧尸,多拿升级包!

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