随意谈论了几句关于战争的话题之后,三个人都没多聊,毕竟这些事情跟他们这个下忍小队的关系不大,也不是他们能控制或者影响的。
对鬼鲛小队来说,如何提升自己的实力才是排在第一位的要紧事。尤其是在跟大蛇丸交手之后,荒木越发察觉到了自己目前的不足之处。
虽然说在鬼鲛的评价中,他的近战能力已经不逊色于一部分普通上忍,可是就像刚才跟大蛇丸的战斗那样,他哪有机会去跟大蛇丸近身?
那一个个碰着就死、擦着就残的忍术都不需要躲的吗?
他又不是雷影那样可以肉身抗忍术的怪胎!
当然了,或许现在就以大蛇丸作为比较对象是有点早了,毕竟他只是个毕业时间不到一年的弱小下忍,擅长剑术、风遁和打篮球……
呸!没有打篮球!
但是能更早发现问题也是好的。
“面对敌人的忍术轰炸,我到底应该怎么才能做到顺利近身,然后斩下他们的头颅呢?”
看完了手里的卷轴却没发现什么有用信息的荒木开始了头脑风暴。
“咦,这里记载了一个术的思路,看起来很有意思!”
鬼鲛突然出声,“利用水的流动性质,制造出一种只要在水里就可以自我修复的怪物。”
“自我修复?流动性质?这也算是水属性查克拉性质变化的一种吗?”荒木问道。
“不错,就像是形态变化也有水球、水鞭、水龙、水墙等等一样,水的性质变化也有很多。不少强大的忍术其实就是因为开发出了独特的性质变化才会有那么大的威力。”
说到这,鬼鲛还举了个让荒木和再不斩都很熟悉的例子。
“比如说我们雾隐村的枸橘矢仓上忍,他的招牌忍术【水镜之术】就利用了水的反射性质,所以才可以直接复制敌人的术返还回去。
“还有土影的轻重岩之术,应该也是开发出了土属性查克拉的重力性质才能够做到自由飞行的。
“当然了,这些涉及到特定性质变化的术,学习难度都非常高,一般除了被会用的人亲自教授以外,外人是很难掌握其中要点的。”
“这么说,卷轴里的这个术也是这样的高级忍术咯?”
再不斩有些兴奋,他才是现在鬼鲛小队里最渴望变强的人。
“看这个描述应该是,毕竟是可以无限再生的怪物,只要数量够多,查克拉管够,就一定会很难缠!”
鬼鲛想了想,下了一个结论。
听到他们的讨论,荒木先是想到了天知的那个【通灵术·海坊主】,可是随着鬼鲛的分析,他却感觉这不就是未来鬼鲛的招牌系列忍术【千食鲛】的思路吗?
不过想到这,他突然灵光一闪。
“这流动特性,似乎并不是只有水属性才有,风属性也同样如此啊,而且限制条件还比水要少,毕竟天空中到处都是风嘛!我似乎也可以尝试着往这个方向去琢磨一下风属性的性质变化,比如......一剑
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