p; 几乎是照搬核心玩法,诞生了不少切水果啊、惊叫小鸟之类的同类型游戏,效果都还不错,吸引到了一大批玩家。
还有一部分游戏开发商,则是试图将pc端的火热网游照搬到移动端上来,不过受制于玩法方式和操作习惯,目前为止还没有一款成功的。
种种条件影响之下的大环境,就变得对趣玩相当有利了。
游戏版号审批的也相当迅速。
不到十天后的1月16号,趣玩成功拿到了版号。
在路遥的示意下,谢图南启动之前的准备工作。
开始正式对接多家第三方,迎接上线前的最后流程。
正式上线的时间定在了两天后的18号。
赵磊和苏炤已经完成了最终的调优工作,游戏试玩没有丝毫问题。
目前的任务就是加紧制作出游戏宣传视频以及多篇官方攻略。
同时为了让玩家可以更好更快的上手游戏,路遥特意让市场部着手建几个官方讨论q群,以及千度贴吧之类的官方社区。
全方位同步联合工作。
两天时间,在一片焦急忙碌之中缓缓而过。
公历2011年1月18日,上午10点。
准时开放下载渠道。
刷新后,神庙逃亡的游戏图标出现在各大应用商店中。
趣玩的全体员工自然是当仁不让的贡献了最原始的下载量。
路遥在几天之前,就申请了一个小号,混迹进了二三十个游戏群,大家每天都在群里热火朝天的讨论有关游戏方面的事情。
【暴龙战士】:唉,最近切水果玩的太腻了,周围都找不到能超过我的,单局分求虐。
说着甩出一张高分游戏截图。
【窩丶爱怜】:这分数也敢拿出来秀?小学生?
【暴龙战士】:小尼玛,老子上初中了。
【战一柔】:现在的游戏都玩的腻了,愤怒的小鸟我妈都开始玩了,谁有新的啊?
【暴龙战士】:柔柔姐,你来了啊(爱心)
【窩丶爱怜】:柔柔,抱抱。
【仰望45°的忧伤】:柔柔上线了啊,我最近在玩一个下棋的游戏,要试试吗?
【战一柔】:不要(嘟嘴)不爱下棋,费脑子!
路遥恰好上线,直接发出一个游戏宣传视频的片段。
开局就是巨大的怪物从一间神庙中冲出,追逐角色疯狂奔跑。
炫酷的游戏画面,新奇的画风玩法,千奇百怪各不相同的地形设计,跳跃下滑躲避陷阱,还可以拾取金币,配合上恰到好处的音效,一眼就和现如今市面上横行的游戏区分开来。
【背刺摩天轮】:现在谁还玩切水果那么幼稚的游戏,都玩跑酷了。
【战一柔】:哇,摩天
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