连忙打开这款应用的数据页面。
发现这个叫神庙逃亡的游戏的下载量呈火箭趋势飞速上升。
每次刷新,都是少则百,多则八百一千的下载量涨幅。
“这…出bug了?”
没遇见过这种情况的他连忙叫醒了主管。
主管睡眼惺忪的走过来:“怎么了?”
“主管,你看这个游戏,我刚看还是六万七千的下载,我刷新一下,六万八千了,再刷新一下,又涨四百,再刷新,又涨,这…这是不是出问题了?”
主管一听这话,立刻清醒过来:“造假?”
于是连忙给程序组打电话,让查一下这个神庙逃亡的数据后台。
不到两分钟,程序组反馈,数据正常,都是来自用户真实的下载量。
拥有多年互联网经验的主管立刻反应过来:“快,把这个叫神庙逃亡的游戏推送到助手首页,能上的推荐位都给我推上去,尤其是大封面,立刻换上。”
工作人员踌躇道:“可是…可是我们大封面现在推送的是公司旗下的那款音乐软件,之前说好了给推三天的,这才一天半……”
主管眼睛一瞪:“我是主管还是你是主管?让你换你就换?他们要是有意见让来找我!”
“娘的,推了一天半才涨了不到一万下载,有个屁用!”
见上司开始吹胡子瞪眼了,值班小伙儿连忙闭上嘴巴,去按吩咐操作了。
主管站在原地又想了想,越想越觉得这可能是提升自己业绩的一个巨大契机。
于是又喊到:“那个谁,联系一下神庙逃亡的制作公司,就说我们千度应用助手非常看好这款游戏,想和他们进行一波联合宣传。”
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