核心理念和未来趋势。
讨论的结果外人不得而知,但从这两家公司后续逐渐密集的动作来看,想必也是蓄势待发。
长安市,趣玩。
欧美市场的巨大成功,使得神庙逃亡的头把交椅彻底稳定。
一跃成为国内最为炙手可热的游戏制作公司。
在业界的地位水涨船高,颇有一种独领风骚的意味。
甚至网络上已经开始有“趣玩是国产手游行业领头羊”这种声音在传播了。
该傲气的时候傲气,该谦虚的时候也得谦虚。
路遥管不住所有人的嘴,只是通过趣玩官方发表了一份声明。
表示趣玩在游戏界只不过是一个初窥门径的小学生,尚在蹒跚学步之中,担不得任何第一的名头,希望未来游戏行业可以百花齐放,发展的越来越好之类的话。
至于能不能堵住传言,那就不是路遥可以控制得了的。
趣玩后续的主要工作就是好好维护神庙逃亡,争取在接下来的版本更新中不断推陈出新,吸引到更多新用户的同时,也要尽可能的留存住老用户。
当然,最主要的目标还是尽可能的提高付费率,毕竟还是要赚钱的嘛。
自上线以来,神庙逃亡接连数月不断提高的强大流水,各大应用商店的回款也相当迅速。
目前趣玩账面上流淌的资金早已过了千万。
路遥作为趣玩的独资老板,身家也随之暴涨。
加上之前剩余的钱,以及飞鱼网咖带来的收益,路遥可动用的资金已经达到两千万之多,远超刚重生时的那一千万彩票奖金。
而这个时候,恰好正是路遥来到这世界整整一年的日子。
不禁感叹,时间果然如流水,匆匆而不自知。
趣玩这边步入正轨,运营趋于稳定。
开发下一个新手游项目的时机还远远未到,因为神庙逃亡的潜力还没有完全开发出来。
今年年底之前,国内智能机的保有量估计才能过亿,未来的两至三年,都是智能机飞速发展的黄金时代。
神庙逃亡要做的,就是彻底将紧随其后即将增长的空白市场占领下来,稳住一个基本盘,才能有更多的精力去开发运营下一个项目。
至于下一个手游要做什么,路遥心里早就有了准备,甚至抽空已经将大致的计划写了出来。
只等时机成熟,立刻就能无缝连接的提上日程。
相信这个时间不会太久远。
接下来路遥要做的事,则就是年前重新制定事业规划那时的方案。
飞鱼网咖开连锁的事情。
本来在收购赵磊工作室之前,就考虑着开连锁了,可当时思路一片混乱,没有目标,想哪儿走哪儿。
现在趣玩这边走上正轨,双线并进的策略之下,飞鱼也不能落的太后。
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