到了提升。
攀比、炫耀,是互联网公司利用网民性格的主要特性,无论是社交、游戏还是消费,甚至后世微信的朋友圈,除了让长时间不联系的好友可以增加印象,另外一个目的也是给很多人可以有个无形装逼的机会,比如刚刚去哪旅游、在吃什么样的大餐又或者炫耀自己的某一项特殊能力等等……
而在现实之中,不少玩着跳一跳游戏的人,当游戏人物死亡后,立刻从死亡界面点击请求好友复活的界面,但从上往下一拉,所有好友都是灰色的。
灰色,就意味着这些人已经用完了“好友复活”的机会,很多甚至都是相互约好的那种,而好友界面的下方,则是一个邀请好友的选项,里面的号码都是手机通讯录中没有注册趣信的用户。只要选择其中任何好友,会直接形成一个链接,让用户选择是通过qq或者短信发送给通讯录好友。
短信可以直接发送,而通过qq则需要用户黏贴网址再跳转qq界面进行自己选择发送。
用短信的人自然少,大部分还是使用qq,当好友收到消息之后,一旦下载,那么游戏人物就会复活,同时下载的新用户也有更多【跳一跳】方面的特权。
摇一摇上线七天后,周宇杰早早就感到了公司,这段时间,他每天都会询问趣信的数据。
林有德也早就准备好了数据,说道:“周总,通过我们后台的统计,这段时间,我们趣信增加了差不多90万的用户,不过其中大部分都只是登录,就再也没有动静了。”
“这无所谓,只要有效果,就说明这一招很有效,至于很多低活跃的账号,这就是考验我们经营能力的时候了,能让这么多用户注册,跳一跳就已经发挥最大的功劳了。”周宇杰平复了一下心情,问道:“趣信的用户数量破百万了?”
林有德点头道:“对,按照注册数量来看,已经有了110万。”
“好,想不到我们趣信居然会成为除了qq之外,第一款用户破百万的手机平台社交软件。”周宇杰心中一阵喜悦。
曾经的微信在初期并不受藤迅内部重视,到达百万规模花费了小半年时间。而另一款移动互联网时代的软件就是米聊,到了11年4月用户数量才破百万。
当然,趣信的注册用户数量破百万不假,但很多都是靠着跳一跳这种裂变式传播所带来的虚假用户数量,这些用户的日活要远低于通过正常运营手段所获得的用户。
但有用户总比没有好,只要趣信接下来能够推出更有意思的产品,那么就能抓住这一批用户,而到了一定的规模,软件的传播更需要用户来进行,用户数量的基数越大,传播起来的效果则越好。
“数量当然越多越好,不过我这边还有一个坏消息。”林有德突然慎重的说道。
周宇杰问:“什么坏消息?”
“我在藤迅的一个前同事告诉我,藤迅那边已经开始关注我们了。”林有德有些忧愁的说的。
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