苹裹龙不同于丰蜜龙。
身体并未完全和果壳融合。
里面大有储物空间。
放三个番荔果绰绰有余。
原本精灵只能携带一个道具,但那是游戏里的限制,搁在现实怎么也不太可能,若按照游戏标准,那在现实对战,是不是也要限四个技能?
很明显,现实对战根本没有限四个技能, 所以说也不应该限一个道具,精灵能否携带多个道具得视实际情况而定。
苹裹龙的特殊之处在于它所寄居的苹果壳相当于储物柜,可将树果搁在里面,并且不影响对战。
相反的。
丰蜜龙就无法储物。
因为它和苹果壳融为一体。
如果要藏树果也只能藏在肚子里?
其实在现实对战过程中,很多道具于精灵而言有诸多不便,比如剩饭啥的, 除非给精灵开个随身储物空间,以便能随时从中取出来, 否则携带这些道具不便于战斗。
不过市面上给精灵定制的随身储物空间主要突出功能性强,且最多只能往里面塞一个道具,这点倒符合游戏的限制。
苹裹龙不需要开随身储物空间。
果壳本身就自带储物空间。
携带三个番荔果。
实属正常。
如果它愿意。
还可以塞更多树果。
如此一来便能发挥出熟成特性的最大作用,尽管丰蜜龙也可以拥有该特性,但碍于自身没有储物空间,因此无法物尽其用,对比之下,厚脂肪特性更适合丰蜜龙。
反正白泽是这么认为的,所以才让拥有熟成特性的哥哥和拥有防弹特性的弟弟分别进化成苹裹龙和丰蜜龙。
“居然能携带这么多番荔果?”
查尔斯早就心存疑惑。
有回收利用。
带一颗果就够了。
为何还要多带两颗果。
白泽似乎明白查尔斯意有所指,笑了笑道:“如你所见,苹裹龙搁一颗番荔果在果壳里容易滚来滚去,不便战斗,搁两颗可以避免晃动,搁三颗卡得死死的。”
“原来是这样啊,真机智!”查尔斯终于发现其中的细节,不过战斗还是要继续,“象征鸟,空气利刃。”
哗啦哗啦~
象征鸟扇动翅膀。
接连挥出好几道风刃。
直往苹裹龙的脸上招呼过去。
“用龙卷风抵挡空气利刃。”
白泽不假思索地反击。
咣的一声, 龙卷风拔地而起, 迅速笼罩住苹裹龙,风刃劈在龙
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