第一代是古早的红白机时代,功能比较弱鸡,响应也很慢,只能说体验个新鲜感。
然后第二代是经过优化后登陆后世超任等游戏机的时代,再然后就是第三代的现代光线枪。
以红白机的机能和原本硬件技术,最多只能提前研制出二代光线枪来使用。
到三代光线枪的时候就需要游戏机本身要用相应的硬件配合才行。
竹游星的红白机之前为了节省成本,并没有安装这种硬件。
后面的机器也不能直接添加,不然会对之前购买游戏机的玩家不公平。
未来的新游戏机倒是可以做进去。
而第二代光线枪,本身就大致属于第一代的优化版。
其原理是光线枪扣动扳机,然后传输信号到游戏机中,游戏机再对电视发出指令闪烁零点零几秒的白色画面让光线枪可以捕捉画面上的白光坐标,最后确定光线枪的命中位置。
早先的光线枪,就是捕捉电视信号,而不是发出信号。
用原理来解释的话,光线枪就不是发射子弹,反而应该是回收子弹。
当然真正表现出来就是正常的发射画面了。
竹游星拿着光线枪对准屏幕的几个靶点连续扣动扳机,靶子全部精准命中,难度并不大,只是其中的延迟对与竹游星来说简直感人。
这个延迟估计得奔着一百毫秒去了。
要知道后世一些优质显示器的响应时间都是打着一毫秒响应噱头的。
人类大约也差不多是一百多毫秒开始能逐渐感知到。
但是光线枪这种游戏对毫秒的感知其实更加敏感一些,所以不能相提并论。
不过这也是现在能制作的极限了,估计发展到第三代的时候延迟才能减到二十多毫秒左右让人难以感知的程度。
当然,这种延迟对于竹游星来说有些难受,但是对于这个世界从来没有体验过光线枪的人们来说却没那么难以接受了。
“怎么样竹游桑?”早泽爱理期待的看着竹游星。
“很不错,这个东西的成本多少?”
竹游星笑着给予了认可的回复。
早泽爱理很开心的回答道:“成本不超过一千五百日元,包括硬件成本和包装成本,至于游戏本体,可能需要再好好做一下才行,现在的测试软件并不怎么好看。”
算上包装成本一共一千五百日元吗?那么配合游戏捆绑销售在八千日元以内应该会有销路。
竹游星点头:“好,那就把这东西的设计技术上报给咱们的法务部门,让他们去注册专利,然后联系制作工厂,开始进行小范围推广,首先在部分娱乐厅推广这东西。”
竹游星记得光线枪后来在娱乐厅中出现的最多,在家中反而比较少,直至后面进入到北美市场后才彻底打开局面,一发不可收拾。
好像前世一款跟随第一代光线枪发售的打鸭子游戏就销售出去两千多万份
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