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正文 76 辐散全国(第2页/共3页)

;其实竹游星觉得自己的条件已经算是很宽松的,没把你直接绑死在我的战车上就已经很不错了。

“这一点无法让步吗?”石村三野问着。

“无法让步。”

石村三野原本准备了很多腹稿,他想强调一下自己公司在这方面的优势。

但竹游星刚一开始就否决了他们的游戏,从根子上就掐断了他的想法。

他也不得不承认的是红白机上游戏个个都是很好玩的那种,想要做出来,似乎还真需要一点独特的头脑与创意,同时还需要时间,除了竹游星之外,现在没有第二个人能带着团队一个月产出一款高质量游戏。

到现在为止,石村三野还是想着快速做游戏,并没有想放慢速度,怎么说也要一个月一款吧?

他们还只是单纯的把这个当做是工业品来着。

但这种条件石村三野不论能不能做主,他们似乎都没有拒绝的权利。

现在红白机占据真正的主导权,而且就算长期在红白机上登陆游戏,也不亏。

最终,石村三野还是同意了这个条件。

他们会派过来专业的员工过来学习。

事实上想要做出符合竹游星标准的游戏还真不难。

其中有一个最简单的方法,那就是比游星电子娱乐提前做出一个新的类别游戏。

像是音游、篮球游戏、第一人称射击游戏等等竹游星可都还没做呢。

红白机的性能是比较垃圾,但真想做更多类别的游戏也不是不行。

毕竟毁灭战士都能在电子验孕棒上运行呢,还有什么不可能的。

不过这些人似乎都被局限在了竹游星创造过的游戏类别中,貌似暂时还跳不出这个圈子来,还没什么人去想创作新类别。

在接下来的一个月时间里,苏瑞电子似乎突然偃旗息鼓,之前的广告也逐渐被撤下,广告价格也重回平均线,竹游星很果断的再次投入进去,扩大影响力。

红白机也在这个时候销售来到了一个井喷的时期,以每周超过五万台的速度疯狂销售着,游戏的销量也在节节攀升。

现在排在第一位的是超级马里奥兄弟3,其后则是勇者斗恶龙,接着是魂斗罗与俄罗斯方块并列。

这两个游戏一个面向休闲,一个面向动作,都有各自十分热衷的受众,打得不相上下。

这个月游星电子娱乐则登陆了一款曰本的将棋游戏,算是填补一下红白机部分门类的空白,销量也刚好算是能回本且盈利一些。

同期还有另外一款第三方游戏也一起登陆,是来自学习课程中组建的另外一个团体制作的角色扮演游戏。

这个时候角色扮演游戏十分耐玩,十分受孩子们的喜欢。

他们平时的零用钱本来就很少,能购买玩的游戏数量有限,那么肯定是选择内容多且更耐玩的游戏。

售价只有四千,比勇者斗恶龙便宜一千日元,内容和勇者斗恶龙不相上下,
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