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正文 第6章 第二职业,灵魂牧者(第2页/共3页)

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领地现在遇到了危险,在没有明确参照的情况下,秦霄也不确定一个刘三刀能不能干掉一头老虎,何况还可能有其它的猛兽。

查看了一下升级奖励,秦霄选择提取。

特殊图纸是【土地庙】,一个宗教类的建筑,建成之后可以让领地内的土地产出小幅度增加。

这东西很有用,但并不能解决眼前的麻烦,何况材料也不好凑,要用到铜、花岗岩这两种二级材料。

秦霄暂时将其收起来,看向第二项。

【你获得了第二职业模板,可开启第二职业。】

【结合你的基础属性,已随机抽取三种职业,请选择其中之一:】

【1、战斗神官】

【2、方士】

【3、灵魂牧者】

只有一个职业名字,什么介绍都一概没有,秦霄有些纠结起来。

从名字上来看,第一个战斗神官应该是某种类似西方圣骑士的职业,而方士似乎和道士、术士有关,至于第三个灵魂牧者,秦霄就完全没有一点概念了。

纠结了一会,秦霄还没有决定选择哪一个,就听到提示声响起:【选择超时,已随机选择灵魂牧者职业。】

“草!(一种植物)”秦霄低骂道:“还有时间限制的啊?!怎么不早说啊!”

游戏面板并没有给出回应,秦霄只好打开自己的个人面板。

……

姓名:秦霄

职业:领主lv.3/灵魂牧者lv.1

年龄:20岁

性别:男

生命状态:精力充沛

体力值:90/90(体质*10)

法力值:100/100(精神*10)

属性:体质9、精神10、统御14(领主职业独有属性)、暗影10(灵魂牧者职业独有属性)

技能:

统御:领主职业被动技能,对己方战斗单位提供战斗力加成,加成幅度为【统御】属性*1%,可获得加成的单位数量为【统御】*10(包括领主本人),最远加成距离【统御】*10米。

暗言术-痛:灵魂牧者职业技能,消耗10点法力值,对指定敌方单体目标施放,使其在一定时间内持续受到伤害,并承受极强痛楚。持续时间、伤害,与【精神】、【暗影】属性有关。

治疗轻伤:灵魂牧者职业技能,消耗20点法力值,对指定单体目标施放,立即恢复少量生命值,并加快伤势恢复,无法使断肢重生。治疗量及恢复效果与【精神】属性有关。

……

翻看了一下面板,秦霄松了一口气。

还好,【灵魂牧者】职业的两个技能,都还算有用。

尤其是【治疗轻伤】,是一个很好用的辅助、后勤类技能。


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