nbsp; 至于非军事特性,那就更不用考虑了。
虽然和曹操、古巴比伦君主汉谟拉比两人比起来,只在一个诸侯国(战国时期魏国)担任丞相的李悝的名气没有那么大,但【重农主义】这个特性,对秦霄的价值却远高于另外两项。
有神秘基地在,可以预见的是,秦霄的领地当中,人口膨胀的速度会非常快。
再加上系统自带的特殊种子有种植上限的限制,养活大量的人口并不是一件容易的事。
外挂不可能不用,解决未来必然会出现的粮食问题,就成了重中之重。
粮食的来源或许有很多,比如打猎等等。
但无论是任何世界里,最主要的粮食产出,依然是靠农业,甚至可以说占据了九成九以上。
因此,没有多少犹豫,秦霄就选定了【重农主义】特性。
选择完毕之后,秦霄打开领主界面,将城镇命名为“秦都”,而后查看领地属性。
【领地名称】:秦都
【领地等级】:1级小镇(15)
【领主雕像耐久度】:100100(真实护甲,承受任何攻击时,无视攻击类型,仅受到1点强制伤害。基于领地等级,如实际伤害强度不高于6点,将免疫该伤害。护甲值每天6点完全恢复。)
【称号】:天下第一镇(领地直辖范围内,农业产出+10、商业吸引力+20,领地民心不易下降。)
【繁荣度】:3522
【人口】:平民8531、士兵2558、英雄预备英雄3
【民心】:100
【治安】:55100
【军事评分】:8374
【附属领地】:无
【可建造项目】:夯土城墙、箭楼、二阶军营、二阶铁匠铺、二阶裁缝铺、二阶农田……
【召唤】:每日可召唤50名领民,性别、特长均为随机,有1几率附带特殊词条。召唤名额每日6点刷新。
【升级要求】:繁荣度5000、人口5000、民心70、治安70、军事评分1000。
从领地升级的要求来看,人口、军事力量,以及民心都远远超出,而繁荣度和治安则有所不足。
后者倒不是太大的问题,过低的治安,还是因为大量的人口和奴隶没有得到妥善安置造成的,只要将其安置妥当,治安值不说能提升到满值,但达到合格水平却不是问题。
至于繁荣度,那就需要时间来慢慢提升了。
只要多建造一些资源生产方面的建筑,再推行一些政策,加快领地内的资源流通,倒也不怕提升不起来。
综合来看,距离领地下一次升级,不过是时间问题。
但这民心值……
点固然是不低,但在秦霄的预期之中,这个数值应该是满值100点才对。
秦霄有些疑惑,民心难道不是所有人忠诚度的平均值吗?
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