功更值钱。
两者的差价,高达数十倍之多。
当然,《河西之战》的战功,获取难度也更高。
通过面板,秦霄可以很清楚的看到,自己麾下的士卒,死伤的速度要略高于魏军。
好在魏军的人数少,对伤亡的承受能力应该也更低一些。
按照这个趋势来看,如果没有其它意外因素影响的话,至少在这处战场,秦霄还是能取得最终的胜利的。
不过,秦霄并未因此而放松警惕。
在观战了片刻,确认对面的魏军当中没有那种强悍的武将之后,便立刻下令,带着预备队向前推进。
现在这个位置,安全是安全了,但距离战场太远。
所有的技能当中,只有一个【群体恐惧术】的施法范围足够远,其它的技能都摸不着敌军,相当于摆设。
甚至就连光环,都覆盖不到前排的近战身上。
刚刚要向前推进,忽然,身后一阵马蹄声传来。
回头一看,却是一名传令兵飞快地赶来。
“报!北方十余里外出现一支轻骑,没有打出旗号,嬴渠梁将军已派兵拦截,但各部仍需小心戒备!”
轻骑?
经过之前的一番了解,秦霄已经知道,在这个年代,除了北方游牧民族之外,各国基本上没什么像样的骑兵。
当然,秦国也算是一个半耕半牧的国家,也能凑出少量精锐骑兵出来。
但数量也决不会多。
《战国策》中有记载:“秦虎贲之士百余万,车千乘,骑万匹。”
意思是,秦国百余万兵力,仅有一千战车、一万骑兵。
这还是在战国后期,秦国成为第一强国的那个阶段。
半耕半牧的秦国,都只能凑出一万骑兵,可想而知,其它以农耕为主的国家,根本没有多少骑术足够精湛的骑兵。
不是马不够,而是人的问题。
没有马镫、高桥马鞍,骑兵作战,对于士兵的骑术要求太高了。
即便是骑术高手,除了少数天赋异禀、武艺高超之人,绝大多数骑兵使用的也只是剑这样的短兵器,冲击力大为削减。
就阵地战而言,骑兵不至于说打不过步兵,但优势肯定没有后世那么大。
再加上这个时代的作战理念,对于骑兵普遍并不重视,很多时候都是当做马上步兵来用,也就是骑马赶路,到了地方下马战斗。
但这并不意味着骑兵的威胁不大。
极高的机动性,就是骑兵最大的优势。
汉武帝之后,为何中原在面对北方游牧民族的时候,往往总处于劣势?
不是打不过的问题,而是即便能打得过,也追不上。
对方想打就打,想跑就跑,灵活性太高。
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