; 不光是他,同队还有玩家也在公屏表达自己对李相赫的喜爱之情。
但不知道是Fakert把所有人频道给屏蔽掉了,还是单纯不认识他懒得搭理,李相赫并未与其他玩家搭话。
弹幕见状开始拱火,有几名观众看热闹不怕事大,还在调侃Faker是在故意装高冷。
顾行倒也不觉得尴尬,赶紧将注意力聚焦在对局中。
他和队友在野区里绕了一圈,确保对方没有前来入侵,这才跑到上半区石甲虫营地开野。
目前职业赛场与排位赛的开局布置存在极大不同。
特别是在换线与双人组吃野怪这两方面,由于路人局的配合并不是很默契,一旦操作不当,很容易适得其反。
到时候不仅赚不到收益,还有可能导致其他队友滋生不满情绪,继而引发内讧。
因此在大部分情况下,排位赛都是遵循下路双人组开局帮完打野就上线的常规思路。
顾行这局决定反向开。
原因很简单。
人马算是比较典型的速四角色,他必须要把首轮野区全部清空才有足够的战斗力,可以应对小规模团战。
而顾行本局的对手是盲僧。
对方升到三级时,就拥有不俗的作战强度。
顾行觉得盲僧有可能会在速三之后前来入侵,趁自己尚未升到级,给自己迎头痛击。
因此反向开野是个不错的选择,可以有效避开敌人对野区的进攻。
“反向开局还有一个好处,就是中途顺便可以抓波中路……”
“即使暴露了自己的位置也没事,被入侵的话,咱们可以通过换野区来实现资源置换,不会亏损野怪,怎么算都是一笔不亏的买卖。“
顾行在对局的同时还不忘教学。
他说做就做,从上半区一路顺着刷下来,升到3级就立马开启E【毁灭冲锋】直奔中路而去!
“妖姬比较灵活,一套技能肯定抓不死对方,打个技能顺便压低点血量就行…”
突袭看似平平无奇,实际上顾行时机抓得很死。
当前版本,单人线角色升到三级,要等到第3波的炮车兵线前三只近战兵全部阵亡才行。
由于妖姬前期的推线能力实在太弱,清兵效率相对较低,目前Faker)还差两只斌的经验才能升三。。
而没有特殊情况的话,妖姬前两级所学的必定是QW。
没有【幻影锁链】,妖姬根本不可能阻拦人马近身贴脸。
Faker能做的就是赶紧后撤逃跑,避免被顾行踢到对位的Crowni面前。
他果断向后交出了W【魔影迷踪】,试图拉开距离。
但是顾行不依不饶依旧想要上前!
这下反而轮到Fakeri进退两难。
他继续往后跑,还是要被
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