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正文 第五十章 主动技能:坚毅(第1页/共3页)

方瑜点开技能描述。

“主动技能:坚毅(可固化)”

“描述:为自己设定一个目标,再接下来的一小时内,你会摒弃一切影响,坚定无疑的完成它!”

“冷却时间:24h”

终于有第一个主动技能了!

方瑜简直喜出望外,在这个世界这段时间,加上这个,他只获得了两个技能。

一个铁胃的被动技能,另一个就是今天才获得的。

而且都是人物徽章给的。

似乎每个人物徽章获得后,都会获得一个技能,并且,这技能和徽章提供者是密切相关的。

例如铁胃是来自吴雯,之前闲聊的时候,吴雯提到过,他胃口很好,并且啥都能吃,加上喜欢厨艺,这也是他选择成为美食阿婆主的原因。

而谭婉君的坚毅,也是有迹可循的,这段时间看下来,方瑜可以看出,这姑娘狠起来那真是有一股子撞南墙也得撞破的狠劲。

两个技能都是各自身上的一个特性,只是再技能化的时候,升华了一下,效果更强!

这些技能获取的困难程度在以往方瑜玩过的游戏里,算是中上的了。

不过,在这个世界背景中,这样的技能恰好能让自己有希望,又不至于无敌,从游戏反馈设定上讲,这款游戏的设定还是很有心的。

方瑜认真研究了下这个主动技能,越研究眼睛越亮,他发现这个技能貌似有点神。

坚毅技能表面上,像是拖延患者的福音神技。

只要自己设定一个目标,接下去的一个小时内,自己就会投入百分百的精力去完成它。

例如,设定一个目标,看数学一小时,那么你就会在接下来的一小时内全神贯注的去学习。

看上去像是被催眠一样,但却是自己催眠自己,这样你会有选择的让自己的目的最大化去实现。

而不是看一小时的书,看不懂也还是死命的看,是看不懂的时候,会有自己思想的去请教,去研究,去看其他的书,去看视频,从而让自己真正的学习。

方瑜看完之后不由的感叹。

假如自己现实世界也能有这个技能就好了。

每个人都是有惰性的,特别是现实世界,拖延症简直是太普遍了。

方瑜也不例外,写个方案,往往会摸鱼,发呆,然后慢吞吞的用一天的时间去做完,自以为工作效率高,而且还充实。

但不过只是自己骗自己,实际做方案用的时间估计还真不够一小时。

假如自己在现实世界能有这样的能力。

那自己完全就可以摒弃自己的惰性,让自己“自愿”投入工作。

花一小时的时间做完一天的工作,然后摸一天的鱼。

我的天,这是什么神仙生活?那可真是太幸福了!

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