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毕竟是落后未来世界太多的地球武器,他们改装起这个,简直更改装玩具没有什么区别。
想想看吧,要是你现在去改装古代时的刀枪剑戟,你是不是能够说出无数条改装办法。
对于饶晨来说,单兵武器这东西,他的关心程度也就那样,无非就是打一枪就死,还是要打三枪才死的区别。
饶晨真正想做的,是改装地球上数量庞大的钢铁洪流。
这一点,易学也交出了他的答案。
那就是自由搭配,基于装甲平台,去针对任务目的改进。
这一点,似乎看上去跟现有的模块化模式有点相似。
不过,易学很快就告诉饶晨,两者之间是根本不一样的。
地球上的坦克模块化,其根本目的,是让坦克方便维护和更换配件,它不存在说今天是这个炮塔,明天把炮塔撤掉,换上十挺机枪这种事情。
它的基本构造是固定的,能够更换的,也不过是其他的小零件。
比如说将手动机枪换成自动武器站这种事情。
而易学要求的,是完全的模块化。
把坦克分为两个部分,下面是底盘。
坦克为什么会被人们舍弃,主要是面对入侵者时,坦克体型太大,速度太慢,容易当成活靶子。
体型太大这一点易学没有好办法去解决,那么,他干脆将坦克的速度,提升了一个档次。
将发动机完全改造,从小马拉大车,变成大马拉小车。
还改变底盘的形状,去除掉多余的复式装甲,毕竟这些东西在入侵者眼中有跟没有一个样。
这样一来,从一辆慢腾腾的装甲车,变成了速度极快的跑车。
为了避免操作上的难度。
易学等人还升级了电子系统和操作系统,让驾驶员能够更好的驾驭坦克。
底盘的问题解决了,现在是上面武器系统了。
总的一句话,就是像搭积木一样,去把各式各样的武器搭建起来。
当战士们遇到这一次游戏里可以瓮中捉鳖的事情时,可以换成拥有高浓度粘连网,以及冲击炮的武器,去限制敌人,去协助战士。
而当需要火力支援时,又能安装上多管急速炮管,在一定程度上,去压制敌人掩护步兵。
又或者说,需要掩护撤退时,还能够释放大量的浓雾,去掩饰己方战士。
将单一作用的坦克,集合成一个多功能,多作用的平台!
你要做什么任务,直接换就完事了!
这就是易学的改装思路。
看起来,这个思路很简单,在地球上,曾经也有不少军事专家或者武器专家提出来过。
但是,他们不过是一种构想,以之前地球的实力,还不足以变成现实。
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