的清白得以证明。东部赛区两个顶级长/枪,一个没有上场,另一个上场了却没用长/枪。
虞照寒选定英雄:病毒。
【双短阵容?妈耶梦回两年前】
【不奇怪,黑天鹅都被削了,这个版本坦克的盾又厚,长/枪要落寞了】
【这年头连shine都要下海打病毒。看不下去了,告辞】
比赛开始,虞照寒用隐身加速,率先看到dsd的四个英雄:记“他们和我们是镜像阵容。”
时渡找好落点:“那对位对不过就不能甩锅给阵容了,那是真的菜。”
前两局,dsd的选手明显不在状态,rh连拿两分,来到赛点。dsd的粉丝慌了,又没完全慌,他们都在等一个让二追三——这是dsd的老企业文化。
dsd是一支慢热型队伍,在他们身上最常见的剧本就是第一场被碾压,第二场找回状态,第三场就开始碾压别人。和dsd打,绝对不能因为暂时的领先而放松警惕。
果然,两局过后,dsd的状态明显提升,运营运得越来越得心应手。rh被他们连追两分,比分2:2,双方同时来到赛点。
被让二追二对选手的心理状态有很大影响。dsd连追两分,士气正高,压力来到了rh这边。
芝士郁闷道:“dsd前两局和后两局简直是两个队伍,离谱。”
“忘了前四局,”虞照寒说,“就当比赛才刚刚开始,我们和他们站在同一起跑线。”
时渡缓声道:“队长,你有没有考虑……更换阵容?”
虞照寒只道:“双短加运营是版本答案。同样水平的队伍,长短/枪会被双短/枪克制。”
“是吗。”时渡状似漫不经心地说,“可我觉得,你才是版本答案。”
虞照寒的心猛地一颤。
最后一局,陆有山选择了rh胜率最高地图,双方阵容依旧完全一致。dsd的状态更胜前两局,迅速占领目标点a,带着四个大招奔向目标点b。两个刺客同时集火齐献,一个满血的坦克瞬间半残。
陆有山在台下声泪俱下,老泪纵横:“别打他别打他,打我!让我扛在最前面!”
【卧槽,四个大招怎么输?】
【没了吧,让我们恭喜dsd让二追三!】
【我不理解,一个射击游戏搞运营体系有什么看头。看运营看隔壁推塔游戏不香吗,我看射击游戏的比赛就是想看人类瞄准精华,望周知】
【为什么不换阵容?为什么不换阵容!】
【rh可能集体被抠h键了吧】
《目的地》最经典灵活的玩法在于赛场上阵容的千变万化。在复活点按下h键,玩家可以根据当下的战况和敌方的阵容更换英雄。但一旦切换英雄,能量即归零。
没了坦克扛伤害,目标点b失守,dsd开始占领目标点b:1,2……
rh又组织了一波进攻,被dsd靠一坦一c的大招轻松化解,而根据虞照寒的能量计算,dsd奶妈的大招也充能完毕了。
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