表演结束后,比赛正式开始,第一局是由广州zc对战釜山cobra。
釜山cobra在东部赛区属于中游水平的队伍。常规赛赛程过半,cobra处在进季后赛的边缘。每一场比赛,甚至是每一小张地图对他们来说都至关重要。
最近cobra的几场比赛,选手和教练都绷得很紧,今天却一扫阴霾,一个个满面春风,笑得好像快夺冠了似的。
等cobra的四名首发在位置上坐好,镜头才姗姗来迟地给到zc。zc的选手处在另一个极端,一副闷沉沉的模样,比赛还没打就好像确定要输了一样。
齐献说:“zc和cobra打,95是cobra赢。但就zc今天的状态,5的可能都没了。”
“不要啊,国内战队在韩国主场的第一场比赛能不能给个体面,”芝士哀嚎道,“至少拿一小分吧呜呜呜。”
虞照寒并不看好zc的四个首发,但他对zc的主教练alligator很有好感。如果可以,他愿意用江頔的一小块腹肌换zc不被3:0。
第一张地图是zc选的古堡,前两个占领点都在城堡里面。城堡内地形复杂,多是有视野盲区的走廊,一个不注意就会上演“转角遇到爱”的戏码。在这种地图上,战术的布置和指挥的意识往往比选手的枪法更重要。
“是我我也会选这张地图,”陆有山指指点点,“zc选手的枪法是没什么可指望的,不如出点奇招搏一搏。”
“alligator有点东西啊,”时渡说,“你们看他选的阵容。”
alligator给自家c位选了一个版本下水道英雄——爆破手。爆破手的主要输出方式是布置陷阱,一旦敌人踩上去,就会触发陷阱里的震荡地雷。一个震荡地雷的伤害可以打残一个脆皮,可也仅仅是打残而已,枪法准的狙击手可是可以一枪一个脆皮的。陷阱还不是隐形的,虽然在地图上不明显,但职业选手的眼睛都毒,很容易发现爆破手的陷阱。
爆破手在低端局的上场率不算低,毕竟菜鸟玩家的枪法也很随缘。但爆破手上一次出现在职业赛场上,已经是400多天以前的事了。
zc的爆破手一选出来就受到了最大的关注,导播的镜头时不时就要给到他,以便告诉观众陷阱的位置。
“哦?”虞照寒发动技能【饶有兴趣地说】,那个“哦”字尾音还带上扬的,“有意思。”
除了时渡差点把刚喝进去的可乐喷出来,其他人并没有觉得有什么不对。
“我不懂。”石头纳闷道,“为什么要把陷阱放那种角落疙瘩?”
“你多看几场cobra的比赛就会懂。”陆有山眼神灼灼道,“alligator这套阵容是把cobra选手的走位习惯研究透了。”
开局三十秒,cobra的刺客踩中地雷,一血诞生。zc四打三,赢下第一波团战,陆有山和芝士激动得站了起来。
“好!”陆有山吼道,记“就是这么打,保持住!”
爆破手的陷阱位置极其刁钻,最大限度地利用了地形和障碍物,还布置在cobra习惯的走位路线上。cobra打得十分憋屈,阵脚乱了大半。zc顺利拿下a点,b点的占领进度也到了80,他们只要坚持守住最后的20,就能在韩国拿下他们本赛季的第一个小分。
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