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正文 介绍,以下为本书设定,不看不影响阅读并不严谨有待补充,私设(第2页/共2页)

察官等级一样,分初中高三个以及培育家大师。

研究员就学徒,研究员,博士

训练家中也会有很多职业分类,暂时不提。

关于精灵球挣脱方面的设定:

精灵球在收服小精灵时,对精灵是有一定的心灵暗示的,因为小精灵表达情感大多数较为直白,所以很容易被影响。

但等级越高和经历越多意志越高的精灵,就能对抗这种心理暗示强行挣脱,但通常情况下,收服小精灵都是让对方失去战斗力,再去收服的,所以这个时候即使心理再强大,也会被精灵球趁虚而入(神兽等少数精灵除外)

至于像黑暗球和大师球这些的,都是在意志方面进行契约的,前者的奴役,会对精灵精神造成伤害,后者会进行洗脑,虽然不至于让精灵失去自我,但会在内心设立一个暗示,暂时受限于精灵球,但若是训练家之后无法和精灵好好相处,像神兽等级的精灵都是有概率进行挣脱的。(除了有神职的神兽外)

关于技能获得途径:

精灵学习技能在本同人设定中一般为三个途径。

1,通过购买技能光碟,在技能学习机中进行学习。

2,精灵间的交流教授,或者有目的性,有效的进行契合的专项训练。

3,等级足够时,会在种族血脉记忆中,逐渐学习熟练。

(注:除了等级提升时,技能所需要熟练外,其他已被记录在主角金手指中的技能,都至少是能正常使用的程度。)

(以上资料待更新)
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