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正文 第九十三章 早玩早享受,晚玩全都送(第3页/共4页)

、装备对应抱丹境至先天境,都是些价值泛泛的添头。

至少狐三是这么认为的。

你接触【五行演命】,是否花费800技能点进行学习?

你接触【八锁奇门图】,是否花费1000技能点进行学习?

强,我所欲也;帅,亦我所欲也!

二者不可得兼?

那是你没看攻略。

俗话说:早玩早享受,晚玩全都送。

陆北接触到【九州世界】的时候,已是30版本,最早一批玩家普遍等级都在80以上,他入门晚,错过了最好的发育时期,只能在京师混任务度日。

从快速升级的角度出发,这是一件好事,早有玩家趟雷以身试法,他在论坛上查查攻略就能轻松避开雷区。

好比‘五行演命’和‘八锁奇门图’,经大量玩家证实考核,是已知抱丹境必学的辅助功法。

若是抱丹境不学,过了这村,下一村还得补上。

两门功法本没有什么,相当普通,可一旦合练,便能自行融合一门强力技能,足以让抱丹境输出媲美先天境的神技。

效果拔群,用过都说好。

说来纯属无聊之辈打开了新天地,‘五行演命’和‘八锁奇门图’同为抱丹境辅助功法,功效几乎重合,耗费的技能点也都不少。

因为技能点稀缺,玩家们面临选择的时候,都抱着能省则省的态度二选其一。直到某个奇葩不走寻常路,硬要两门同修,且砸下大笔冤枉经验,将两门功法同时推至圆满,对应技能也全部拉满,一代神技才得以现世。

前车之鉴,陆北不会乱扔经验,目标非常明确,只要四个技能即可。

1600技能点扔下,开始刻苦修行。

你参悟五行演命,有所成就,精神+5、耐力+5

你参悟五行演命,有所…

你参悟八锁奇门图,有所成就,精神+5、耐力+5

你参悟八锁奇门图,有所…

你……

你参悟五行演命,境界连续突破,悟得技能‘五行轮’,精神+10、耐力+10、自由点数+5,技能点+200

你参悟八锁奇门图,境界连续突破,悟得技能‘风雷动’,精神+10、耐力+10、自由点数+5,技能点+200

你参悟五行演命,有所…

你参悟八锁奇门图,有所…

你……

你参悟五行演命,境界连续突破,悟得技能‘五殇五夭’,精神+15、耐力+15、自由点数+8,技能点+200

你参悟八锁奇门图,境界连续突破,悟得技能‘天地八命’,精神+15、耐力+15、自由点数+8,技能点+200

“成了!”

四个技能到手,陆北停下扔经验的行为,继续升级消耗经验太多,悟出的技能威力平
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