、还加入了“雀跃”和“灵犀”两款应用软件,前者是一个短视频平台,后者则是主打社交。
系统更新没多久之后,就有自媒体在网上发布了关于这两款软件的猜测,陈心未来公司将在虚拟世界开放短视频和社交等空间。至于将什么样的形式出现在陈心虚拟世界里,令人期待。
两天之后,第一波购买用户的评价出炉,大多数评价都比较高,虽有仍有一些卡顿延迟、显示效果不够精细的情况,但瑕不掩瑜。
不过,综合所有的评测和反馈来看,目前陈心虚拟世界的体验还是过于单一,当体验了几天新鲜感消失之后,就觉得没什么意思。
可惜了魔法手套这么酷的设备,希望今后能够开发出更多的手势和应用空间,比如那天小浩子在发布会上提到的游戏和武器库的手势设定。
于是,小浩子在个人的社交媒体上发布了一篇长文,表示最初做第二视界和陈心虚拟世界的出发点是突破现实物理限制,改善人们生活和工作的效率,和提供实用性的便利,娱乐功能和体验放在次要。
不过,目前已经在和友聊公司在内的几家游戏制作公司联合开发几款虚拟游戏,估计明年的发布会上会先公布一两款,另外还有一些比较酷的娱乐空间也将在明年的发布会上公布。
小浩子还谈了一下第二视界未来的发展方向,表示完成基础的空间和功能
(本章未完,请翻页):第795章 下一轮的商战
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体验搭建之后,以后将向第三方开放空间开发权,以及互联传感设备的制作权限。
拿智能手机举例,第二视界就像是一个系统,陈心虚拟世界就是定制UI桌面,第三方开放空间就是APP,互联传感设备则就像是鼠标、键盘和耳机之类的外设。
跟智能手机不一样,互联传感设备在第二视界里的可能性和发挥空间更大。
最后,小浩子还公布了今后第二视界更新频率,第一年推出新的硬件,第二年则结合上一年的硬件更新系统和空间、完善各类空间的功能和体验。
小浩子长文发布没一会,就被第二世界的官方社交账号转发了过去。从他的长文里,能够看到第二世界清晰的发展规划和路线。
一个月后,高彬告诉陈伟国,自从小浩子那天发布那篇长文之后,便有十几家虚拟应用空间的软件公司、和研发制作各类传感器的智能终端生产在星城申请注册。
根据高彬的估计,等到过几年第三方研发和开发公布之后,会在星城形成以第二世界也就是陈心未来公司为中心的产业群。
如果真是如此,不仅能够吸引大量年轻人才来到星城,提供大量高端产业的就业岗位,也可以借此机会将星城打造成拥有高端制造业的未来之城,实现对其他城市的弯道超车。
到了年底,世界最大的社交公司宣布更名,从此押宝虚拟世界业务;除此之外,许多国内外的互联网企业也宣布将虚拟世界开放作为未来的重要发展战略。
在新的时代还未来临,新一轮的商业战争已经开始。而开发第二世界的陈心未来公司,显然已经走在了前面。
无尽的
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