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正文 第六章半箭惩罚与攻防战(第2页/共3页)

10点杀伤。

而这条规则就是极为有名的‘半箭惩罚’。

也就在这种最大射程与一半射程的距离下,木精灵们的攻击才不会造成太大伤害。

当然了,不破防的最大功臣,肯定是黄金龙躯这个天赋。

本身半箭惩罚就减少了木精灵一半杀伤,再加上天赋减少一半的伤害,怎么可能破防。

木精灵们并没有停火的意思,不断将攻击倾泄而出。

铛、铛!

络绎不绝的箭支,不断射中天空盘旋的金色龙躯。

狂风暴雨的攻击,在持续一段时间后陡然停下。

没箭了!

远程部队可不是无限弹药。

木精灵只有一个基数24发箭支,消耗完之后将以一小时10根箭支速度回复,直到回满24发弹药上限为止。

吼!

带有些许稚嫩之气的龙吼声中,一直承受着远程攻击的芙蕾雅展翼扑向木精灵。

金龙骑脸!

虽说数量木精灵占据了绝对优势,可论起近战能力,五阶的木精灵还不一定比一阶半人马强。

呯!

巨大的撞击声下,芙蕾雅砸进木精灵阵营之中,直接将几名木精灵砸成肉饼。

唰!

龙爪横扫,几名木精灵就像布娃娃般凌空飞起,还没落地就先变成了尸体。

别看木精灵是五阶兵种,可是因为自身属于远程类型,生命值仅有150点而己,跟一阶半人马80点生命值比起来也没有强到什么地方去。

而比其低一阶的四阶战斗矮人,生命值就高达400点,更别说双方在防御力方面也有巨大差距。

如此孱弱的近战属性。导致其被芙蕾雅直接秒杀也不奇怪。

横扫!

只花了半分钟不到,这一个中队60单位的木精灵,就已经全都变成了尸体。

而战斗矮人们,早在芙蕾雅撞入木精灵阵形中时就全力回赶。

但近战实力强大的的四阶战斗矮人,最大弱点就是腿短,等他们赶回来时,不仅木精灵全倒下,芙蕾雅也重新升空,完全不给其报仇的机会。

汹!

扑天盖地的火焰龙息肆虐之下,成片战斗矮人倒下。

哪怕生命值高达400点之夸张,防御力也超过木精灵,但是面对龙息依旧是脆弱无比。

几轮龙息过后,战斗矮人十不存一,然后才是贴身肉搏战。

四阶的战斗矮人,无论血量还是防御力,都不是之前敌人所能比拟的。

用龙息的话还好说,直接秒杀不解释,可肉搏战的话,哪怕芙蕾雅将其当保龄球一样轻松打飞,也没办法一击秒杀。

幸好数量在之前的几
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