俗话说有人欢喜就有人忧。
这边。
林瑶跟陈诺闹翻,直接撂担子不干,将所有心血付之一炬。
而另一边,尖芒工作室,陈琦可谓是春风得意,不仅之前的颓废一扫而空,脸上也重新有了笑容。
没别的原因。
就是因为收购这事。
很快。
整个易趣都将归入天狐。
而那款让他头痛不已,几乎压得《天狐游记》喘不过气来的《幻想ol》,也将成为他们内部的产品。
上面已经有了资源整合的准备。
所谓的资源整合,说白了就是合并,避免内部无意义的内耗。
毕竟天狐和易趣当了那么多年的对手,旗下的产品重合度相当高,《天狐游记》和《幻想ol》就是一个典型的例子。
当初陈诺立项,也不是没有对标《天狐游记》的念头。
这样的产品,内部有两款,如果两款都十分优秀还好说,但两虎相争,肯定会有输家。
而这些输家在以前不好说,但合并后,就是在浪费资源了。
所以接下来会陆续关停然后并入天狐。
当然。
这样的事,不会立刻干,而是会徐徐图之。
至少不会在合并初期这么做,为了平稳过渡,上面甚至给了易趣那边中低管理层不会有太大变动的承诺。
但其实,上面在收购谈判的那一刻起,就已经有了资源整合的念头。
你可能说这不是糊弄人嘛。
但这就是资本吧。
天狐收购易趣,当然不可能只满足得到一个竞争对手的公司。
他们想做网游领域绝对的一哥。
前些日子陈琦被叫去开会,其实说的就是相关的事。
而陈琦也争取到了一个机会。
一个吞下《幻想ol》的机会。
最早一批合并的工作室子公司,就有尖芒工作室和耀石软件这两家。
因为两家性质很像,都是末端的开发公司,旗下产品重合度极高,所以排在了第一序列。
而陈琦用《天狐游记》的成绩说服了上面,过段时间,尖芒工作室和耀石软件合并后,将组成新的工作室群,而《幻想ol》整个团队将并入他所在的开发组,变成一个全新,专注于开发回合制网游的工作室。
虽然这一个半月《幻想ol》风头正劲,成绩极好,不至于停服给《天狐游记》让路,两款游戏应该还是会平行运营。
但《幻想ol》到了他的地盘,之前的问题还算是问题吗?
到时候同个工作室两款游戏互相帮助也很正常吧?
策划正常调动也很
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