两百多年前,一场史无前例的灾难与人类文明不期而遇,一片直径超过数十万公里的碎星带于地球轨道相重叠,那一天,地表百分之九十以上都被从天而降的陨石波及,生命摇篮在一夕之间被重创的千疮百孔。
天灾后,人类文明和秩序不复存在,进化的动物和变异的植物几乎霸占了整个地表,荒野成了动植物的乐园,曾经的全球霸主,一度沦为无比弱势的群体。
面对危机四伏的生存环境,为了活下去,幸存者不得不抱团取暖,共御生存危机,聚居地因此形成。
群居之后,生存的压力大大降低,然而文明缺失,秩序崩坏之后,人性的劣根无限制放大,聚居地之间为了争夺地盘和生存资源,矛盾不断产生,继而大打出手,人命贱如草芥,人类的黑暗时代也由此拉开帷幕。
……
生命从寒武纪进化至今,大约历经了四五亿年之久,才有了缤纷多彩的生命形态,然而进化之门打开后,短短不过两百来年,全球所有动植物的进化,就已经大大超出人类的预估范围,荒野变的危机四伏。
通讯和交通瘫痪后,修复的难度堪比登天,失去联络,人类聚居地不可逆转的朝着城邦制发展,一时间,割据自立,占山为王者不计其数。
两百多年来,为抗拒来自荒野的威胁,各大聚居地或人工筑起高墙,或凭借地势修筑起一道道天堑,将危险隔绝在高墙和天堑之外。
挖掘自地下的前文明时代遗留物资,设备,武器等等,为人类守护自己的生存之地提供了有效的保障,高墙内俨然一副文明世界的模样。
聚居地外围,是依附聚居地高墙寻求庇护的贫民,在这个秩序全无,人性缺失的乱世,这些生活在最底层的人,食不果腹不说,安全也没有什么保障,还时不时的要遭受高墙内一些人的欺辱和压迫,生活根本看不到未来。
在高墙内的文明人看来,他们就是肮脏,贪婪,疾病和野蛮的代名词,是这个乱世的根源。
但是讽刺的是,他们看似文明的生活,却离不开这群他们认为肮脏的贱民,高墙内所有的脏活累活,大到日常生产,小到捅下水道,掏厕所都离不开这些贫民,没有他们,高墙内的运转根本就无从谈起。
沿着贫民区外围,是聚居地开垦的土地,但是因为来自荒野的威胁太大,能够种植的土地面积极为有限,种出来的粮食总是狼多肉少。
因此,聚居地的掌控者便把眼光放到了荒野上,每个聚居地都有自己的狩猎队和采集队,这些人有前文明遗留下来的武器装备,汽车,运输工具等等,能够深入的荒野比较深,收获也总是不错。
如今的荒野,大自然的馈赠并不匮乏,只要你胆子够大,运气够好,得到吃的并不困难,但是运气这玩意,就有些不太靠谱了,没有一个正常人会把自己的身家性命交给运气。
聚居地的狩猎队伍能够穿梭于荒野,因为他们有武器,汽车,甚至是装甲车的原因,贫民没有防护和武器,深入荒野那无异于老寿星上吊……
但是总有一些饿的眼睛发绿的家伙,忍不住去荒野上碰碰运气,然后就有一些幸运儿收获满满,再然后就催生了这乱世新的职业……猎手。
聚居地对于贫民出入荒
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