只能静静等待时机。
无状态没有漏出破绽,但他的路人队友并不像职业选手那般稳重,机会很快让美夏等到!
敌方下路压完线的寒冰和布隆回城,接着寒冰e技能照到上半野区的明凯蒙多。
而美夏敏锐地觉察到e鹰击长空的飞行轨迹。
将技能的飞行速度、角度,她迅速判断出寒冰射箭的位置,并通过与对方回读秒时间以及行走速度的比对,确定寒冰当前可能的方位。她在往中路走,且马上就要到走出高地!
无疑是冲着自己的艾克而来。
美夏选择放线求稳。
毕竟哪怕自己玩得再怎么出神入化,对面寒冰旁边必定跟着布隆,侧边甚至还有蜘蛛接应,一打四,根本不可能成功。
但美夏匪夷所思连寒冰在召唤师峡谷的行走速率都脑内建模,她放线的时机选择变得非常刁钻!
艾克并没有在察觉到寒冰动向的第一时间离开而是估算着寒冰走到二塔路口的时候,从从线上消失。
这样一来,寒冰白跑一趟,想要快速返回下路,又必须冒险从漆黑的野区绕道。
而这就是美夏再次拿到击杀的机会!
她蹲草丛,看到寒冰,往脚下释放w,然后细节地反向e相位猛冲出草躲掉寒冰w万箭齐发,等寒冰和布隆入草,再踩到力场边缘触发眩晕!
接着e中寒冰接qa挂引燃。
伤害还不足以秒掉满血寒冰。
等眩晕结束,寒冰贴脸射r魔法水晶箭,但是美夏如今的反应速度何其之快,贴着模型边缘闪现躲掉技能,拉开距离跑两步再开启大招两级反转!
轰!
大招的极限范围再次擦中有意后撤的寒冰,将其击杀!
接着面对布隆和中路卡萨丁的追击,她迅速在布隆身上打出三环,加速逃离犯罪现场。
“艾克还能这样玩?好高的伤害!”对面上路冰封夕阳目睹到野区惨案,一时间也目瞪口呆。
他玩的上路艾克一直都是半肉流,大招也大多用来回血保命,根本没见过前期秒满血寒冰的景象。
“她出的巫妖,要玩ap刺客流,这伤害不奇怪……”无状态和美夏在中路对峙多时,对她的伤害深有体会,同时略酸地做出结论,“ap刺客艾克也只能路人局玩玩了,没法上比赛。”
……
拿到两个人头,美夏回家就掏出巫妖之祸。
这下无状态彻底无法对线。
而且美夏下来辅助看到艾克英勇表现,哪能不知道这局游戏的大腿是谁,协助卢锡安趁寒冰死亡推掉一塔后,直奔中路给她做视野和反蹲!
中路雪球就此滚起。
不过游戏的获胜并不顺畅。
一直拖到三十六分钟的大龙团战,美夏单人绕后切死寒冰再,而明凯成型的蒙多正面顶住凯南蜘蛛卡萨丁
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