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正文 第七十三章 战功制度,家族C位从我做起(第2页/共4页)

荒大世界的成型有着非常重要的辅助。

所以这两项,占比要比其他两项重要很多。

当然了,杀敌战功和后勤战功也并没有分配的很低,毕竟一个是在前线浴血厮杀,另外一个是保障整个作战队伍有着足够的战斗力进行作战,同样很重要。

天玄这边不用说,他一切都是以秦宇为主,所以对于这份方案并没有什么意见。

三教主那边,思考了一会之后,觉得也很公平,同意了这份比例分配方案。

在下面,就是具体的战功数值划分了。

“诸位,先说一下杀敌战功,因为目前的敌人全都是可以在混沌中生存的种族,所以这里也进行了划分,其中传奇等级一点战功,史诗十点,圣级一百点,半神则是一千点。

这是每一个等级的敌人所具有的价值,简单明了。

接下来就是后勤战功,每制造一批物资,按照所能达到的效果,给予相应的战功奖励。

其中能够让一名传奇保持满状态一周的物资,记做一点战功,史诗十点,圣级一

百点,半神一千点。

指挥战功的计算也很简单,一场万人级别的战役,作战胜利后,战损控制在10以内,得一点战功,每上升一个百分点,加一点战功,如果无战损,那就可以得到十点战功。

但是这里有一个需要注意的,那就是指挥战功和其他的不一样,如果战损超过10,每增加一个百分点,扣除一点战功,如果因为指挥失误,造成20以上的战损,还要被调查,收到额外的处罚。

这也是为了让指挥者有着足够的谨慎,不能拿麾下将士的性命开玩笑。

在这之上,还有十万人,百万人和千万人的级别,分别对应100点,一千点和一万点。

这些都是无战损能够得到的满值战功,对应的百分比分别是一个百分比10点、100点、1000点。

最后的科研战功,分为三个档,分别是区域,战区,世界。

研究出来一款可以左右一片区域战争走向的武器,获得一百点战功,战区级别的一千点,世界级别的一万起步,上不封顶。”

听着秦宇说的这些细则,除了道祖和天玄之外,三教主也都在仔细的思考。

默默推演了一番之后,三人发现秦宇的这个方案还是很平衡的,既照顾了前线的一线战士,又考虑了后勤工作者的贡献。

“道祖,秦宗主。我等同意这份方案。”

“好,从这次的战功制度上面,我也延伸了一些,虽然最初的目的是帮助我们选择适合的圣级修士晋升半神,但是那些圣级之下的修士也同样在为世界做贡献。

所以我也专门通过战虚界设立了一个天道宝库,里面也放置了不少的好东西,用来激励其他修士,可以使用战功来兑换。

当然了,这些兑换的战功并不影响他们的战功排名,毕竟总战功数是累计的,不会因为他们兑换东西而减少,只不过可用战功会减少。”

众人也都明白秦宇的意思,例如
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