位等各相关方。
替控股公司把关。
不然光是施工单位,就能把萌芽控股坑得连血皮都不剩。
更有可能出现豆腐渣工程。
那绝对是张硕所不能容忍的,所以必须要由控股公司严格把关。
“我已经在接触了,准备从各大地产集团挖人。”
蒋悦还是很靠谱的。
“具体的事情你来负责,就挂个项目指挥长的名头,我只要结果。”张硕不可能有那么的精力来管项目建设的事情。
“好。”
蒋悦压力山大。
虽然从这一刻起,她就是人人羡慕的甲方爸爸,绝对是一个肥差。
某种意义上,甚至是她担任萌芽控股行政助理以来,拿到的第一个实权职位,也是第一次独当一面。
可权力也代表责任。
她是很懂张硕的,别看现在一脸温和,事情没办好,翻脸也是很快的。
…………
蒋悦离开之后,张硕又开始思考刘晓辉的问题。
从抽屉取出三份已经写好的游戏策划方案,分别是《我功夫特牛》、《贪吃蛇大作战》以及《脑洞大师》。
原本是为三家新筹建的游戏工作室准备的。
但是为了提升京师火凤凰工作室的咖位,张硕决定,将原本为青鸟工作室准备的重磅杀器,转给火凤凰工作室。
就当是给刘晓辉的补偿。
而这份重磅杀器,便是张硕为青鸟互娱量身打造的,明年最核心的,甚至是跨时代的一款标志性产品——《部落冲突》!
这样做也有利于平衡青鸟工作室的权重,避免一家独大。
而要完成《部落冲突》的游戏策划方案,可是要费不少脑细胞的,光是里面的光卡设计、数值设计就要杀死数亿脑细胞。
“得,又要化身熬夜强者了。”
好在青鸟互娱已经不是当初的小铺子,张硕只要完成兵种、建筑、道具以及玩法设置,剩下的可以交给工作室去处理。
原时空,《部落冲突》要等到2012年8月2日才发行。
所以还未筹建的火凤凰工作室,至少还有一年的时间来完成《部落冲突》的研发与打磨,务必上线就是精品。
不鸣则已,一鸣惊人。
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