;魂系模式。
难度依次递增,最后的魂系模式死亡和喝水一样司空见惯,难度系数高,越打越疯,属于是硬核中的硬核了。
而解密模式也很有意思,如果用现在的话,那就像是单人跑团,其中涉及了一部分的克系,心理恐怖元素在这条线很多。
《灵异录》:二颗星。
同样是买断制的单机类型游戏,氪金度比较高是因为有持续地推出dlc。
这款游戏有点不太一样,是和普利文策划合作制作的游戏,t策划担任世界架构和资料提供,其他的都
是两位策划合作完成。
恐怖元素很多,越了解华夏的各种习俗,越对游戏中的诡异部分感到恐惧,氛围感很强,剧情比较复杂,一共有五个主角,分为了五个视角,共同组建了整个游戏的悲剧剧情。
有轮回元素,每次“死亡”都会获得什么,失去什么。
《从零开始的动物园》:五到七颗星。
给它标得比较高是因为我在这款游戏氪了最多,同样,作为养成主题的经营类游戏,氪金点比其他的游戏多也是正常的事情。
养动物、建造园区、升级园区建筑等级,吸引更多的顾客。这是主要的养成线,陆续开放的有竞技场、选拔赛,园长排行,还有织毛衣大赛等常驻功能。顾客中会随机刷新特殊顾客,奖励也随机,但是很值得。
在后续增加了分园功能、“拟态存活”模式、“海洋奇遇记”模式。并且t策划会在游戏工具“手机”中上线一些游戏,例如音游《izuki》、《古诗词对对碰》(都是免费的,一些在游戏里打游戏的存在,据说后续《千秋:缘起》的手机也能加载这些游戏,属于是玩游戏送游戏了)
《调查中》:二颗星。
游戏本体是免费的,采取的是内购制,氪金点主要在购买“人格牌”和购买跑团模组上了。
初始系统会赠送一张人格卡牌,这是创造角色必要的事物,猜测是因为数据和建模都会占据算力,所以对后续的创造角色进行收费。
t策划提供了五个跑团的免费模组,十个跑团的付费模组,后续模组陆续更新中;并且这个游戏有提供部分模组素材,现在有一部分创造型玩家会制作一些模组,有些免费有些付费,挂在“调查大厅”中,感兴趣也可以玩。
《izuki(全息版)》:我不知道啊!
这款的全息版t策划是和军部合作的,目前来看暂时没有入手渠道,如果有军部的大佬看到可以来说说?
[梦见一颗流星掉落]:所以说,t策划真的是低氪高甜的冲锋队,合家欢剧情的捍卫者,氪金度的守门员。
[城春草木深]:除了“高甜”存疑,“合家欢”是指家只剩下一个人或者全灭的话,其他的我都认同。虽然t策划的刀子就像下雨我还没撑伞,三百六十五度打湿我的眼眶。
但是她是比较少见的,把玩家当成玩家而不是提款机的游戏策划,我是自愿给t策划氪金的……据说t策划之后会做唐朝的,我可以期待一波吗?
[你看我肝还好吗]:既然是讨论t策
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