nbsp; 反正玩家也买不了。
接着,就拿第一个广告弹窗框遮挡充值界面。
写个自动跳转的程序。
玩家只要点击充值按钮,就会进入长达180秒的广告页,并且不允许跳过,但是可以随时退出返回游戏界面。
这事换其他人来干,八成都得翻车,保不住连游戏都给你卸咯!
哪怕是市面上劣质无比的小程序页游,撑死也只敢让玩家看15秒广告。
但刻晋是一点都没在怕的。
人家是看广告才能继续体验游戏或观看影视。
我这游戏你免费玩也能获得全体验,还看什么广告,充什么钱!
游戏都给你玩了,你还想充钱?妈的,怎么什么好事都让你占了!
然后,第二步。
如果有玩家真的头铁,硬等180秒也要进充值页面。
那可以,点击支付按钮的那一刻,直接跳转另外一个180秒广告。
仍旧是随时可以返回游戏界面,完全不影响玩家的正常游戏体验。
可你想付款?抱歉,必须等。
等完这180秒之后,这次广告界面不会消失,而是会固定在屏幕上,直接把选择支付方式的界面给挡住。
然后左上角跟右上角各弹出一个红叉,让玩家猜猜哪个是取消广告的按钮。
当然,无论玩家点哪个,都会失败,然后再进入一段180秒的广告。
刻晋从来没有过一刻像是现在这般,这么痛恨广告时长太短。
才180秒!
要是1800秒多好。
接着,就可以编写一个无限循环的程序了。
每次看完之后,都会定格住,然后弹出左右两个红叉,周而复始,无限月读。
不给充值玩家留一丝活路!他们这辈子都别想在《天际线》这款游戏里面充一分钱!
当然,在这个过程中,必须要全程保证玩家能够随时返回游戏。
只要你不氪了,那咱们就还是好兄弟嘛,游戏随便玩!
几套小程序写起来并不麻烦,搞定之后连刻晋都没忍住称赞起了自己。
鬼才!
我就是干这个的!
……
时光飞逝。
自《城市天际线》立项过后,一个月的时间转瞬即逝。
而员工们在制作的过程中,也不断地感受到了这款游戏的魅力所在,于是更加的发愤图强。
短短一个月时间,直接将《天际线》给硬抬了出来。
刻晋检测游戏成果的时候,颇为满意。
几乎没有任何瑕疵。
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