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非要说的话,就是玩到中后期严重堵车的问题还是不太好解决。
不过这都无伤大雅,等回头可以开放创意工坊给玩家,允许他们自制mod即可。
“刻总,这次需要宣发吗?”见刻晋收获成品的时候满意的点头,苟彻桦凑上前询问道。
之前因为经费不足,导致《哥弹》其实没能有更好的曝光率。
虽然后面依靠着新奇的随机玩法把口碑抬了起来,但热度还是慢慢下沉了。
时至今日,都让苟彻桦感觉到可惜。
“宣发?”刻晋摩挲着下巴,思索了片刻。
之前不要宣发是因为不敢宣发,生怕有愣头青往里面猛猛充钱,自然是越少人知道越好。
可今时不同往日。
玩家根本充不进去一分钱。
为什么不宣?
给我狠狠的宣!
最好就趁着这款游戏直接把公司的名气拉起来,等后续终极礼包解锁,再发游戏时自带一批粉丝,事半功倍!
“那我去联系e的负责人?”苟彻桦闻言,脸色顿时欣喜。
看来,公司终于要步入正轨辣!
刻晋本来想找更大的合作商。
e之前做的事,刻晋现在都还记着呢。
没他们之前干的那点破事,自己现在搞不好都飞黄腾达了。
帮倒忙这一块,e属实有一手嗷。
晦气!
但看了看兜里的钱。
过去一个月内,哥弹也就给他提供了不到二十万的盈利,还要给员工们发工资,房租水电一系列开支打开,剩下的还不到十万块钱。
好吧,那就e!
我永远相信,我最忠实的战略合作伙伴!
而就在此时,脑海中的系统提示音也响彻。
【检测到宿主即将发布游戏!您已激活游戏《城市天际线》的伴生任务!】
【常规任务:请于游戏发售后的15天内,达成20万下载量!】
【任务奖励:铂金级游戏盲盒1!系统经验值5000!】
【特殊任务:请在完成常规任务的条件下,使该游戏流水低于一百万元整!】
……
这次任务刷的还算比较中规中矩,但完成难度不高。
两周多点的时间,20万下载量不算苛刻,哪怕玩家下载后玩了一秒就删了,一样算作一个人头。
而且没有平均在线时长的要求。
刻晋也就没打算刷新,而是嘱咐了苟彻桦几句,让他联系e平台洽谈一番合作。
————
刘天鼎这个月过的并
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