>
这就让墨菲又翻了个白眼。
奖励:测试邀请码+10,剩余基础功能全部解锁,额外进阶功能奖励视专属领地规模给予。
当数量足够多的时候,数量也是一种质量了。
若是一直都这么弱可确实让人忧心,然而小玩家们的成长性是土著的15倍,在吸血鬼这种超凡生物的种族初始值都只有40的情况下,即便是一两个属性点都非常重要,而这些家伙每次跨越力量阶位的时候能比土著多6点属性!
这意味着只需要两次力量试炼,他们就能在属性总和上反超同一阶位的土著了,而且最重要的是,土著的命只有一条!
但玩家们可不怕死。
想到这里,墨菲看向小玩家们的眼神就越发柔和且喜爱起来,我可爱的小韭菜们,你们还真是未来可期啊!
白日诅咒:在光明环境下作战时造成伤害降低30,生命恢复速度降低50,并持续受到【日光点燃】并被视作负面效果,此效果可被法术抵消但无法驱散
吸血鬼之触:每次攻击都有几率汲取敌人的生命力补充或强化自己的攻击,在鲜血的力量汇聚到极限时可用于强化下一次攻击。
职业:9级血鹫剑士/7级黑暗灵能学徒/无
他被小玩家们簇拥着起身,感谢他们的帮助顺便把一直在掐着自己人中的阿猹的手打开。
普天同庆啊!铁汁们,你们终于不必等待我的召唤才能上线了,这样你们方便我也省心不用去论坛上编见鬼的测试内容了呀。
一群沙雕在那里吵来吵去,有过专业服役经历的快乐棒已经在那有模有样的按压墨菲的胸口了。
模板变化只存在于本世界生物,测试人员不享受生物模板加成,统一为普通生物模板。
杰出完成度额外奖励:
测试邀请码+10、测试人员·主动登入功能解锁,限制为6小时/天,该功能上线需要测试管理员手动开启。
警告!
“依我看还是掐人中!传统医学讲究的就是一个点到为止毕竟给吸血鬼做人工呼吸这事听起来就很魔幻。”
墨菲咕哝着说了句。
唉,看来我这个苛刻的任务限制还是定低了。
感知:决定侦查范围、敌意感知、环境观察与反应速度。
解释三:
基准人类模板(测试人员/玩家)初始种族值为30,各项属性初始值为5±3,该基准模板采取本世界【人类-诺德人/凯特人/西兰人】种族平均值采集并按照测试人员个体生物特征微调。
他这个游戏测试负责人终于可以上论坛给望眼欲穿的小玩家们汇报这个好消息,顺便吹嘘一波那个只存在于论坛之中的虚空开发组多么多么努力了。
但请注意,该战斗记录只是按照原本战斗进行数据化解析,想要获得更多信息需要具备专业的数据分析能力。
你想得美,要是我在一场决斗里连续投出6个1,那我岂不是大顺风局都会
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共6页)