nbsp;力量:105→125
灵巧:16→20
耐力:135→145
思维:85→105
感知:13→16
魅力:15
“还行,12个固定属性点按照我的战斗风格偏向于灵巧、力量和感知,因为吸血鬼的永世罪裔身份魅力无法提升也是很正常的事。”
墨菲打量着自己焕然一新的属性,又瞥了一眼自己多出来的6个自由属性点,他和玩家一样享受15倍的成长性,这大概是身为测试管理员的小小“福利”了。
在思索一番之后墨菲决定继续放大自己的优势,顺便提升一下耐力免得自己因为攻高血薄而被人一剑秒了就尴尬了。
一番操作之后,黑铁阶位的墨菲的全属性再次改变:
力量:135
灵巧:22
耐力:155
思维:115
感知:17
魅力:15
最终的结果让墨菲满意的点了点头,他可以肯定自己目前这个属性面板在黑铁阶位里绝对已经是一流水准了。
总计81点属性!
比正常情况下的普通黑铁阶吸血鬼的52点属性高了足足一半,比精英模板黑铁阶吸血鬼的92点也只低了11点。翠丝“遗传”给自己的虚弱劣势在这一刻已经被差不多追赶,如果后续还能拿到精英模板的话,自己绝对会成为同阶位中最靓的仔!
到时候总属性将到达惊人的101,这已经足以媲美精英生物在白银阶的属性总和了!
越级挑战?
呵,真到那时候,这种越级战斗对墨菲来说才是公平作战好吧?
当然,作为一名前专业软件测试人员,墨菲深知数值在大部分情况下都无法直接转化为战斗力,更何况这真实的世界里,如杰德这样的精英白银阶也会被他卡地形憋屈的杀死一样。
但看着自己远超普通生物的属性,依然还是有种得意之情涌上心头。
divcss=&ot;ntentadv&ot;“新终于到来了,接下来就得好好规划一下自己的职业树,再想办法从翠丝妈妈那里学会一点更酷炫的灵能技巧。”
墨菲在自己的意识里摩挲着下巴,一边畅想未来,一边随手点开了自己刚解锁的新功能。
声望系统没什么好说的。
在任何一个成体系的orpg游戏中都有这玩意,是让玩家们恨之入骨又不得不玩的基础功能。
可惜墨菲现在解锁的声望势力也只有“血鹫氏族”、“开拓者军团(金雀花王国)”和“白橡木猎巫人战团(阿瓦隆教会)”三个,分别是尊敬、敌对和中立。
这一看就知道是只有和他接触过的势力才会显示在声望体系中。
但一起解锁的大地图系统倒是终于给墨菲展现了一下他所在的大陆与世界的全境。
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