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只是点开了大地图后,墨菲就骂了一句坑爹!
因为现在他眼前的整个大地图到处都是未开放的迷雾区域,他所在的卡德曼地区连大地图的百分之一都不到,即便是位于大陆中央狭长的特兰西亚地区,也只占世界地图的四十分之一差不多。
这充分说明这个世界有多大!
最少不会比墨菲记忆中的故乡更小。
真正给墨菲带来惊喜的是“副本快照”功能。
这玩意的解释是可以通过塑造大型幻术的方式,以墨菲以及所有小玩家们的“游戏记录”来生成一段虚拟的经历让后来者参与到那段事件中。
可以在副本快照生成时选择玩家们扮演的“角色”,或者干脆就让他们以神秘冒险者的身份参与其中。
形成一个副本的前提条件是墨菲或者小玩家必须完整的通过整个事件流程并存活下来,按照这个条件,目前可以被快照机制列作副本的选项有三个。
分别是“莫尔兰村伏击战”、“走私者林地阻击战”以及“杰德一伙”三个事件。
不过,这个类似于精神幻术的快照副本的生成需要配合一起解锁的“灵能集合石”的图纸来使用。
墨菲查看了图纸,发现那是一个相当精密的灵能物品。即便有完整的制作图,也需要炼金大师才只能制作。
你说这不是巧了吗?
刚好可以给无事可做整日饮酒醉生梦死的魔物娘翠丝找点正事做,顺便还能在论坛上给小玩家们表表功,让他们意识到自己这个“开发组”也确实有在私下努力。
瞧,这不是连你们心心念念的副本功能都已经做好并上线了吗?
所以别在论坛里继续催开发进度了!你们的催更简直要人命,但问题是,我们这个目前还只有一个人还要兼职整个阿尔法公司的测试、硬件与运维人员的“开发组”真的已经很努力了啊!
最后,是存档点功能。
这个功能允许小玩家们选择目前墨菲拥有的领地核心建筑物来绑定他们的位置,这样一来就不必在死亡后复活只能在墨菲身边了。
当然,看说明就知道这个存档点开启的前提是墨菲必须有一块领地,而此时墨菲的意识正紧皱着眉头看着自己人物卡第三页专门列出的领地系统:
领地名称:卡德曼城外围废墟与幸存者营地
领地规模:1078/30000
领地评价:荒弃
营地归属:波西亚联邦/特兰西亚地区/血鹫氏族/卡德曼伯爵领
领主:雷弗诺·墨菲·勒森布拉
管理者:米莉安
次级管理者:泥头车居合、铲车人出击、全险半挂
功能性职位:
营地建筑师:天选打灰人
营地守卫队长:菲尔若·波特曼
营地厨师总长:弗兰克斯·肖万
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