星星一般的光点融入到了自己身体里,同时还有一行提示。
‘剧情设计+1’
随着紫色光芒涌入,陈旭只感觉自己的思维无比清晰,同时原本一些对故事节奏的安排似乎也明白了一些。
这种感觉的话挺奇妙的,就如同以前上学的时候做数学题,面对一道题百思不得其姐。
但看到了一个有关的数学公式,直接就豁然开朗。
接着陈旭又点了一下另外两本。
‘音乐+1,绘画技巧+5’
音乐是普通职业技能书,而绘画技巧则是稀有职业技能书。
其中增加的程度是不一样的,至于到底是分类不同,还是单纯的数值这个就不知道了。
毕竟自己也没那么多积分实践总结。
最后陈旭将目光看向最后一个开出来的道具。
‘记忆胶囊:使用后可在1小时内挖掘深藏的记忆。’
看着最后的记忆胶囊,陈旭露出了惊喜的表情。
这个好啊!
这就相当于一个限时的过目不忘。
前世作为一个游戏行业的人,陈旭可以说是玩过许许多多的游戏,而且不仅仅是玩更多的是进行研究。
以鼎鼎大名的《最后生还者》这款游戏为例,普通玩家游玩就是‘哇牛逼’‘啊吓人’‘不行我死了!’这种。
但对于陈旭这样的游戏行业者来说,却需要多方面的去思考研究。
例如故事为什么用这种手法说,怪物的分部合理不合理,地图还有相关掩体的摆放为什么要这样摆,隐藏的细节内容该怎么暗示玩家发现。
所以有了记忆胶囊这玩意,曾经一些游戏陈旭也能够最大程度在脑海里还原出来了。
记忆胶囊暂时放在道具里面,陈旭准备先存着。
在进行第一款游戏开发前,还是有一些准备工作要做的。
比如官方游戏引擎的相关使用,还有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,还有到时候游戏上线又该在什么平台上面发布。
这些都是要进行做提前准备工作的。
“嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,陈旭双手敲击着键盘,搜索着自己想要的内容。
首先是瞅一瞅平行世界的游戏引擎工具。
因为之前有帮游戏公司,进行外包的原画制作。
陈旭自己的电脑上也是官方游戏引擎软件,并且也早就注册了相应的账号。
在平行世界里面,这一块还是比较成熟的。
例如美术原画、建模、音乐、甚至包括声优什么的,通过游戏引擎里面的平台都是能够找到的。
“嗯,并不是很困难,而且也不繁琐,就是这个资源可太少了。”
陈旭用
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