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对于游戏引擎基本上有大概的认知了,并不是很难上手。
其次就是平台这一块了,文化行业发展兴盛同样带来的就是对盗版的打击,使用游戏引擎所开发的游戏也完全是从技术上杜绝了盗版。
当然没盗版归没盗版,但行业的竞争同样也相当之大。
至于游戏平台的话,跟前世倒是差别不大,有国内也有国外的。
不过跟前世国外平台一家独大不同,在平行世界里面国外平台倒是没有那么大的影响力,倒是国内的游戏平台反而是主流。
这主要也是因为跟前世国内的游戏血不是绿色就是灰色,骷髅都得长肉不同,平行世界的实名认证完全普及,在文化产品上面,同样是有相应的分级制度。
如前世《巫师3》《gta》等游戏,基本上是0的过审几率,但其在平行世界则完全是能够过审的,只不过肯定会被评为18r级别。
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