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正文 第四章 天赋和幸运值(第4页/共4页)

可惜新手期不好混,因为新手的攻击都是十来点,加百分之十也就多一点,体现不出效果,没人愿意跟他们组队呀。只能用桃木剑和小鸡互砍。

巫医的新手技能还不错,毒术,伤害五点,中毒效果持续五秒,每秒伤害两点。一个技能十五点伤害,还能风筝怪物,很好用的新手技能。操作好一点也能无伤打怪。

冰法的是冰球术,伤害比火法的低,只有十五点,减速效果,一级的技能减速效果不明显,减百分之五,不知道技能等级提高后,会不会增强减速效果,总的来说还行。

弓箭手的新手技能也一般,追风箭,伤害加十,和战士的一样,没特效。不过弓箭手是远程攻击,一级的时候会比力量系的容易玩一些。

盗贼不用说,本命技能,潜行,对打怪没帮助,只能去开新地图,找宝箱。不过新手村宝箱有限,完全不够用,看运气,运气好开到好东西就起飞,运气不好的话只能先和魔化的小鸡慢慢磨了,等级高点也能打怪了。

争议最大的就是猎人的新手技能,要说垃圾,火枪的技能在新手期是最垃圾,还不如盗贼和道士,至少盗贼还能开宝箱,道士给队友加祝福,加得少也没关系,等大家等级、装备上来一点点,就会体现效果了。

但猎人的爆头,不说新手期,就是整个游戏前期,都没什么效果,毕竟一级才零点五的机率,不管什么特效,这种机率,在前期可以完全无视了,攻速不上来,这技能就完全没用,要提高攻速,要么就是等级高了,敏捷属性加得多,要么装备好,装备攻速加得多,但那都得后期了,前期不用想。

虽然爆头到后期肯定很吊,技能等级升上来,触发机率估计会提高一些,但也要混到后期才行啊,前期拉开差距太大的话,都是浮云。

张山就很头疼,要不是和千里走单骑组队的话,他一个人想要升二级,估计要一个多小时。不像现在,要不了多久,就能升级了。
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