p; 其中一个忽然说:“动画片怎么模拟的?”
另外一个说:“把人的动作拆解成无数个瞬间,然后把每一个瞬间画出来,再连接起来。”
董庆军说:“我们要的是动态模拟,那个是其实还是静态。只是画面闪现速度比人眼睛识别要快,就好像能连起来一样。”
之前其实他们已经琢磨过这个问题了,但是没解决。
那时候是因为太复杂,芯片处理不了那么大的计算量,反应不过来。
第三个说:“我听说3d那边都是在动作演员身上安上动作捕捉器,就可以完美模拟真人的动作,让电影角色动作流畅。”
董庆军一听,用力拍了一下那个人的肩膀:“对啊。电影公司那边的动作捕捉器可以。我怎么没想到。新出厂的脑子就是好用。”
然后他就跑去跟唐兆年借了一套过来,让自己组员穿上,在屋子里走来走去。
再把整个过程输入到程序里,用电脑模拟机器人要做这些运动,各个元件怎么配合。
光这个模拟都花了一个月。
然后才把整个运动程序倒入到机器人的系统里。
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